CATÓ ILUDE
2016-04-08
Biografia
Este artista da Bairrada, depois de ter feito os estudos em Cantanhede, foi para a ESAD nas Caldas da Rainha, onde estudou Design Gráfico e Multimédia.
Durante esses 3 anos trabalhou com fotografia e ainda participou em algumas curtas e "aftermovies" entre vários projetos no seu atelier nos Silos.cr, mas foi a ilustração que o conquistou no final do 1º ano.
Enquanto tirava a licenciatura na ESAD, criou o nome IluDe (Ilustração e Design). Não largando a sua identidade, começou a assinar como AVA no último ano .
Atualmente, encontra-se no 1º ano do MIA (Mestrado de Ilustração e Animação) em Barcelos, ambiciona no entanto, segundo as palavras dele "ter o poder para teletransportar-se e sair do seu quarto, enquanto apodrece sentado na sua secretária de trabalho… "
O seu estilo de ilustração surgiu a partir do momento que se apercebeu que as mini-histórias que criava para amigos e para si mesmo, dariam aventuras para todas as idades.
É visível uma clara distinção nos trabalhos que produziu na ESAD em relação ao que tem vindo a mostrar nos últimos 4 meses, mas a preferência pelo preto e branco contínua presente nos mesmos (embora a coloração dos seus trabalhos tenha vindo a ser mais recorrente).
Do tradicional ao digital, duas coisas se mantiveram no seu trabalho: seres sem "olhos" e uma textura linear.
A nível de livros e Fanzines, o seu trabalho pode ser visto na "Acesso" e ".G", na biblioteca dos museus MOMA, Serralves e Gulbenkian, e ainda no 2ª fanzine da Associação Nau, "E tudo o comboio levou", da Semente.
Podem visitar a página www.fb.cm/catoilude para seguirem o seu trabalho ou no instagram ( www.instagram.com/catoilude) para verem os esboços que cria.
Durante esses 3 anos trabalhou com fotografia e ainda participou em algumas curtas e "aftermovies" entre vários projetos no seu atelier nos Silos.cr, mas foi a ilustração que o conquistou no final do 1º ano.
Enquanto tirava a licenciatura na ESAD, criou o nome IluDe (Ilustração e Design). Não largando a sua identidade, começou a assinar como AVA no último ano .
Atualmente, encontra-se no 1º ano do MIA (Mestrado de Ilustração e Animação) em Barcelos, ambiciona no entanto, segundo as palavras dele "ter o poder para teletransportar-se e sair do seu quarto, enquanto apodrece sentado na sua secretária de trabalho… "
O seu estilo de ilustração surgiu a partir do momento que se apercebeu que as mini-histórias que criava para amigos e para si mesmo, dariam aventuras para todas as idades.
É visível uma clara distinção nos trabalhos que produziu na ESAD em relação ao que tem vindo a mostrar nos últimos 4 meses, mas a preferência pelo preto e branco contínua presente nos mesmos (embora a coloração dos seus trabalhos tenha vindo a ser mais recorrente).
Do tradicional ao digital, duas coisas se mantiveram no seu trabalho: seres sem "olhos" e uma textura linear.
A nível de livros e Fanzines, o seu trabalho pode ser visto na "Acesso" e ".G", na biblioteca dos museus MOMA, Serralves e Gulbenkian, e ainda no 2ª fanzine da Associação Nau, "E tudo o comboio levou", da Semente.
Podem visitar a página www.fb.cm/catoilude para seguirem o seu trabalho ou no instagram ( www.instagram.com/catoilude) para verem os esboços que cria.
Entrevista
Quais as temáticas mais recorrentes nas tuas ilustrações? Porquê?
As temáticas utilizadas nas minhas ilustrações são bastante influenciadas pelo momento que estou a viver quando as desenvolvo. Atualmente estou numa fase de voltar aos jogos de Dungeon & Dragons, criei o mundo do Salazar Albino e todas estas aventuras, misturadas com o mega vício de ler banda desenhada que tenho.
Tudo isso fez com que a maioria das ilustrações que ande a fazer sejam ligadas ao mundo da fantasia, de aventuras, de desafios e do sentido de conquista.
O teu estilo tem variado ao longo do tempo?
Embora muitos dos meus amigos digam que sabem bem o que é o meu desenho, eu sinto uma diferença abrupta ao longo dos últimos quatro anos. No início era algo muito infantil, mas no segundo ano, quando me habituei a usar uma mesa gráfica e passei para o digital, rapidamente criei linhas brutas, um pouco hardcore para desenhar retratos, ou o que quer que fosse, talvez por o meu artista favorito desde o 9º ano pintar assim (Alex Pardee).
Mais tarde comecei a usar muitas linhas, quantas mais, mais vida parecia ter o desenho, mas atualmente deixei de desenhar no computador e tenho uma linha mais "pensada" que o que tinha produzido até novembro de 2015. Penso que as únicas coisas que mantive foram os "sem olhos", a predilecção pelo preto e branco preenchido, e o uso da cor através do computador, mas sim, eu assumo uma mudança de estilo do que faço agora do que fazia exatamente há um ano atrás quando elaborei a ilustração/compilação do Groot.
Podes referir algumas das tuas principais influências artísticas?
No 9º ano apaixonei-me por Alex Pardee, queria ser como ele, gostava de fazer t-shirts, murais, paredes de lojas, posters de concertos, bandas, e outros. Com os trabalhos dele aprendi a usar as cores e fui buscar muitas influências na maneira de desenhar. Mais tarde, no 11º ano, McBess e Gabriel Moreno, um com as ilustrações que me faziam lembrar Gorillaz e com o outro autor, as linhas de cabelo lindas, mudaram a minha opinião sobre o que gostava até ao momento...
No 1º ano de universidade, quando pensava não ter nada a haver com a ilustração, Paula Bonet e as bochechas vermelhas juntamente com as linhas do artista português João Maio Pinto (professor na universidade onde estudei design gráfico e multimédia) puseram-me no rumo do desenho novamente.
Estes são os grandes focos de influência. Penso que os Gorillaz e Adventure Time são sem dúvida uma grande influência no que faço agora, mas todos os que referi anteriormente foram grandes referências que usei nos trabalhos que fiz durante os três anos de licenciatura em que deixei de fazer os desenhos pedidos para as aulas e comecei a fazer ilustração por gosto e paixão.
Como têm corrido as tuas exposições?
Infelizmente, desde que vim para Barcelos que anda tudo muito parado. Felizmente este mês tudo mudou, tive já 2 exposições (uma no Armazém do Chá só minha até dia 9 de Abril e participei na Silada nas Caldas da Rainha) e hoje começa uma também nas Caldas (Sardas), onde elaborei 2 ilustrações para a mesma.
Tenho feito uns quantos projetos como ilustrações para livros hospitalares, cd's, mas desde que saí das Caldas não tem havido muitas exposições, em oposição ao que tinha acontecido nos últimos 2 anos.
Qual a tua relação com a banda desenhada?
Sinceramente, nunca fui um fã de banda desenhada. Passava os meus verões na praia a fazer bodyboard ou a ler livros sobre culturas antigas. Cantanhede não tinha muita BD, e o que lia eram os livros juvenis da série "Uma Aventura" que me davam.. banda desenhada só mesmo no 8º ano é que me deram um livro do "Asterix e Obelix".
Na secundária, quando não jogava W.O.W. ou estava naPplaystation, estava a ler Hulk e Wolverine, mas nunca algo físico (viva a internet!).
Caldas da Rainha mudou a minha maneira de ver tudo. Nestes últimos anos devo ter comprado 5 tshirts e 2 casacos contra centena e meia de comics, fanzines e outros artefactos. No 2º ano, comecei a fazer os meus fanzines e mini-histórias.
Já me disseram que qualquer dia abro uma biblioteca de tanta variedade que tenho coleccionado nos últimos anos, mas uma coisa posso garantir, tendo criado o mundo do Salazar Albino, várias bandas desenhadas estão para ser preparadas para os próximos meses.
Por último, podes falar-nos de projectos relacionados com a ilustração ou com o meio artístico que gostasses de fazer no futuro?
Nestes últimos 6 meses criei um mundo, várias dimensões e várias personagens. Dessas, tenho duas principais ( Salazar Albino Duarte e o seu melhor amigo Panhanha, o estranho).
No futuro, gostaria de conseguir cumprir os planos que tenho para as mesmas! Uma multiplataforma de narrativas, em vários media, para todas as idades. Desde jogos pixel, a 3D com opção de podermos andar a fazer o que queremos pelo mundo, de poder dar as ideias para os cd's musicais. Bem como acabar as animações que comecei a fazer no mês passado e tornar este mundo que criei e que cada dia fica maior, em algo que inspire outros a fazer algo, tal como os artistas e jogos que falei anteriormente me inspiraram.
Infelizmente, desde que vim para Barcelos que anda tudo muito parado. Felizmente este mês tudo mudou, tive já 2 exposições (uma no Armazém do Chá só minha até dia 9 de Abril e participei na Silada nas Caldas da Rainha) e hoje começa uma também nas Caldas (Sardas), onde elaborei 2 ilustrações para a mesma.
Tenho feito uns quantos projetos como ilustrações para livros hospitalares, cd's, mas desde que saí das Caldas não tem havido muitas exposições, em oposição ao que tinha acontecido nos últimos 2 anos.
Qual a tua relação com a banda desenhada?
Sinceramente, nunca fui um fã de banda desenhada. Passava os meus verões na praia a fazer bodyboard ou a ler livros sobre culturas antigas. Cantanhede não tinha muita BD, e o que lia eram os livros juvenis da série "Uma Aventura" que me davam.. banda desenhada só mesmo no 8º ano é que me deram um livro do "Asterix e Obelix".
Na secundária, quando não jogava W.O.W. ou estava naPplaystation, estava a ler Hulk e Wolverine, mas nunca algo físico (viva a internet!).
Caldas da Rainha mudou a minha maneira de ver tudo. Nestes últimos anos devo ter comprado 5 tshirts e 2 casacos contra centena e meia de comics, fanzines e outros artefactos. No 2º ano, comecei a fazer os meus fanzines e mini-histórias.
Já me disseram que qualquer dia abro uma biblioteca de tanta variedade que tenho coleccionado nos últimos anos, mas uma coisa posso garantir, tendo criado o mundo do Salazar Albino, várias bandas desenhadas estão para ser preparadas para os próximos meses.
Por último, podes falar-nos de projectos relacionados com a ilustração ou com o meio artístico que gostasses de fazer no futuro?
Nestes últimos 6 meses criei um mundo, várias dimensões e várias personagens. Dessas, tenho duas principais ( Salazar Albino Duarte e o seu melhor amigo Panhanha, o estranho).
No futuro, gostaria de conseguir cumprir os planos que tenho para as mesmas! Uma multiplataforma de narrativas, em vários media, para todas as idades. Desde jogos pixel, a 3D com opção de podermos andar a fazer o que queremos pelo mundo, de poder dar as ideias para os cd's musicais. Bem como acabar as animações que comecei a fazer no mês passado e tornar este mundo que criei e que cada dia fica maior, em algo que inspire outros a fazer algo, tal como os artistas e jogos que falei anteriormente me inspiraram.